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sorarix.net

日記、コンピュータ、備忘録、書きたいことを書きたいままに。気まぐれに更新中。

GⅠ優駿倶楽部(ダービークラブ)で8000枚オーバー出た

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 ネットで話題になっていたので、GⅠ優駿倶楽部(ジーワンダービークラブ)を打ってきました。

結果

  • 投  資: 50枚
  • 回  収: 8,067枚
  • 設  定: 不明(看破できず)
  • 総遊戯数: 7,950回
  • 所用時間: 9:00〜22:00
  • 総ART数: 73回

グラフはこんな感じ。

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感想とか考察とか

 朝一で打ち始めて早々に事故発生。ほぼ終日打ち続けていたので途中に何があったのか記憶が曖昧です。友人・知人に「新基準機で8,000枚も出るものなの?」と言われましたが頑張ったら出ました。

 遊戯をしていく上で重要だと感じたのは、いかにMBを引くかです。MBはチャンス目を契機に発生します。画面に強い演出が出た時に、左リール黒バー狙いで止めたとき、スイカもチェリーも落ちてこなかったら、挟み打ちをしましょう。以下の画像のような出目(リプレイ外れ・ベル外れ)が出れば弱チャンス目です。第1リールにスイカ停止時、第3リールのスイカがこぼれたら強チャンス目です。

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 通常時なら「調教モード」あるいは「鬼・調教モード」ART時には「ペースアップ」と表示されて、48枚のコイン払出があるまでそのモードが続きます。

 この間、弱・強チェリーの確立が大幅に上がるため、チェリーを引いて中常時ならART直撃。ART中なら大量上乗せができます。実際、3回連続弱チェリーとか、弱・強・弱・強チェリーみたいな落ち方があったので、チャンス目は文字通り大きなチャンスとなりそうです。

 グラフを見ればわかるのですが、途中一度だけ天井までハマりました。その間に「シンボリクリスエス」を引いていたので天井ゲーム数は777ゲームまで下がっており、MBもあるのでコイン持ちはかなりよく、そこまでコインが飲まれた印象はありません。

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 凱旋ロードには一度も入りませんでした。V揃いでARTストックが確定していても凱旋ロードには勝てず、凱旋ロードの準備中に強チェリーやレース中にMBを引いても勝てなかった(記憶が少し曖昧ですが)ので、馬の期待値が低いとやっぱり無理なのでしょう。

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 シンボリルドルフで強チェリーを引いても勝てないのは、純粋に私の引きの弱さなのでしょう・・・・・・。せめてこれは勝ちたかった・・・・・・。

 凱旋ロード突入は「サイレンススズカ」や「オルフェーブル」のような海外レースの勝率が高く、G1ロード突入率の低い馬を、温泉ゾーン中に「まこちゃれんじ」を成功させてARTに突入させ、ART消化中にV揃いでストックを上乗せしていくか、ゲーム数を上乗せしてレア役を頑張って引き、次ゲームの期待度を上げるしかないです。ちなみに、「まこまこ♥️たいむ中」に「Vを狙え」が来たら、実践上確実に揃ったので激アツです。

 設定看破に努めましたが、設定看破はできませんでした。ART終了後にコナミコマンドを入力しても「信じてるよ!」と「オーナーさんファイト」しか聞けず、あげくにスイカの確立は設定1よりも低い結果に。その代わりにチェリーが設定6以上の確立がありますね。約8,000ゲームを回したので確立は少なからず収束すると思うのですが、偏りがひどすぎるのでなんとも言えないです。

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ギャラリー

 いろいろと面白い写真が撮れたので張っておきます。

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 7ゲーム目と9ゲーム目は胃が痛かった。

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 「後ろからはな〜んにもこない」

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 激アツな展開

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 まこちゃんを調教する演出。上乗せはショボかったです。

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 栗毛(革毛?)の怪物オグリキャップ激走(ART当確演出)

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 デカチャンスボタン

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 「まこ☆チャレンジ」と「まこまこ♥️たいむ」の結果。「まこまこ♥️たいむ」は継続する可能性があるので、最後まで気合いを入れてレバーを叩きましょう。どーでもいいですが、まこちゃんは鼻が無いので、正面からアップでキスされたときは正直不細工に見えました・・・・・・KPEェ・・・・・・。

 というわけで、実践報告終了です。何かあったらお気軽にTwitter(@takahashi365)までどうぞ。

近所にある謎のホールの謎のセンス

ここのところパチネタばかりでごめんなさい。真面目なことはこちらに書いているので、そちらをご参照ください。

当方、岐阜のクソ田舎に住んでおりまして、車か単車が無いとコンビニにすら辿り着くことが困難な陸の孤島に住んでいます。とは言え、私は免許を持っていないので、生活圏は自転車で移動可能な範囲に限られています。そんな自転車で移動可能な範囲に1店舗だけパチ屋があるのですが、この店は謎のベールに包まれています。

店の外見もボロボロで、ひげ紳士で有名なチャレンジャー幸手店が少しデカくなった外見です。地元で昔からある店なのですが、かつては看板のネオンの「パ」とか「ン」が切れて、卑猥な文字とか謎の文字で放置されていました。

内装もボロいです。パチはお札が入りません。パーソナルなんてあるわけありません。分煙ボードもありません。パチがやりたければ100円か500円の連コインです。スロットも1,000円しか入らないので、両替する必要があります。1パチのサンドに500円を入れたらそのまま500発の球が出てきます。怒濤の勢いで出てきます。

ひとつの島は人気台(?)のベニヤで占められています。ラインアップのほとんどが古い台と海シリーズです。記憶にある限り1パチの島には

  • CR マジカルハロウィン
  • CRF 蒲田行進曲
  • CR スキージャンプ
  • CR 新アレジン(詳細型式不明)
  • CRA 銀河乙女
  • CR 超シャカラッシュ(詳細型式不明)

みたいな感じでした。4パチは「CR 百花繚乱侍ガールズ」があったことは覚えています。後、先日新台で導入された「CR 閃乱カグラ」がベニヤの島にポツンと設置されていました(これはちょっと笑った。ちなみに先日、新台で「CR 世界で一番強くなりたい」とか入ってました)

なぜ、記憶を頼って書いているかというと、このお店P-Worldに登録されていないんです。ですから、台の情報収集は実地に赴くか新聞の折り込みチラシを見るほかないんです。しかも、地元過ぎて地元の人がいる可能性が高いのであんまりホールをうろつけないんです。

(クソ田舎なので、パチ屋で目撃されると「高橋さんの家の息子がパチ屋にいた」みたいな話が駆け巡る)

スロットのラインナップもこれまた謎というか、謎のチョイスがチラホラみられます。一島13台で合計73台くらいの20スロがあるのですが

  • ジャグラーシリーズ(定番)
  • パルサーシリーズ(プラネットもある)
  • ハナハナシリーズ × 13(いくら東海圏だからって無理に30φの島をひとつ作る必要性を感じない)
  • ハナビ × 2台(バーサスだったかサンダーは無くなってました)
  • A-SLOT 偽物語 × 2台
  • コクッチーブラック(見つけて爆笑。どんなセンスなんだ。笑いながらうってたらハイビスカスが光った)
  • スロット まどか☆マギカ × 2 
  • スロット まどか☆マギカ2 × 3
  • ミリオンGOD 〜神々の凱旋〜  × 3(高層ビルが並んでて怖くて打てない)
  • 邪心像(アリア) × 3(これが3台並んでて全台が稼働0を見ると本当に笑えてくる。)
  • 探偵オペラ ミルキィホームズTD(いつも20ゲームくらいで放置されてる)
  • スロットマジカルハロウィン5(唯一の救済。戦コレ2は撤去されてた)
  • スロット ガールズ&パンツァー × 3(先日導入されてた。ガルパンって旧基準機だよね?)

記憶にある限りはこんな感じです。もちろん、これ以外の台もありますが、興味が無いので覚えていません。たしかエヴァ、コードギアス、Blood+、モンハンがあったような?

印象深いところに触れていくと、まずはスロットのアリア3台です。本当に異様な雰囲気です。しかも誰もうってませんwおそらく安くなったから中古で買ったのしょうが、皆はあの雰囲気に気圧され、台に寄りつけないのでしょう。

規制の関係で「戦国コレクション2」(1台)が撤去されたと思ったら「パチスロ ガールズ&パンツァー」が新台で3台入ってました。この時期に数が少ないホールへ旧AT機を導入する根性に感服します。

極めつけの「コクッチーブラック」です。導入店舗217店(P-World参照)のキワモノ台がなんでこんな所にあるのか・・・・・・。見つけた時は思わず吹き出しました・・・・・・。店員に聞いたら、コクッチーマスターズもあったらしいです。どんなセンスなんだ・・・・・・。

設定と釘はどうなっているのか

まあ、そんな店は基本的にボッタ釘、設定据え置き1だと思っていたのですが、少し前にフラリと立ち寄って「マジカルハロウィン5」をうったら、高設定挙動が見られました(異色ビッグ優遇。ビッグ中にマジカルチャンスが数回。REGムービー春スタート)。

この時は最終的に投資が4000円で2400枚ぐらい出たのですが、他の台も見て回るとそこそこ出てる台は出てるんですよね(このときのアリアも全台稼働0だった)。凱旋のような爆裂機は設定が入りづらいようですが、いわゆる新基準機にはそこそこの設定を入れている様子でした。

(とか言ってますが、今日はガルパンが噴いてたり、まどマギが出たので、GODだけ設定きつめ?)

パチの釘は見た限り悪くは無いです。もちろん1パチは少し辛めですが、保留3止めができる程度には回ります。4パチも露骨なマイナス釘は無く都市部のボッタ店よりは全然まともです。ひどい店だと誘導釘(ジャンプ釘)が露骨に下がってますからね。とは言え、あんまりパチはうちたい台が無いのでスルー気味です。アムテックスのハネモノ(TOKIO・ビッグシューター)があればうちこみたいんですけどねー。

私は打ってもライトミドルぐらいの台しかうたず、甘デジがメインなのですが、甘デジは台の単価が高いらしいので、こういう店は入れづらいのでしょうね。ヘルプ!!!の導入を待ってます。

おわりに

今日(2017/04/09)はこのお店で

  • ガールズ&パンツァー(投資4k・スカ)
  • 偽物語[10スロ](投資1k・スカ)
  • コクッチーブラック(投資1k・ビック)
  • まどか☆マギカ(持ちコイン・ビックボーナス+マギカラッシュ60Gくらい)
  • マジカルハロウィン5(持ちコイン・スカ)
  • まどか☆マギカ2(持ちコイン・ビックボーナス複数回+ART350Gくらい)

みたいな感じで、1,480枚ほどでました。チェーン店で30,000円負けていたので、財布の救済となりました。時にはチェーン店では無く、こういうお店に行くのも悪くないのかもしれないですね。

実戦「CR GoGoピラミッド」見た目よりも甘い感じ

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 噂に聞いていたハネモノ台、CR GoGoピラミッドをうってきたので簡単な感想を書いて行きます。今回打ったのは1000タイプです。

実戦結果

 実戦結果はこんな感じで思っていたよりも軽い当たりから、出玉を伸ばすことができました。大当り回数はカウントしていなかったので曖昧ですが、最大4,500まで伸び、途中ハマった記憶があるので、おおむねこれぐらいだった気がします。

  • 投資: 約300発
  • 回収: 約3,000発
  • 大当り回数: 約5〜6回(記憶が曖昧)

スペック

  • 大当り確率: 約1/48
  • 賞球数: 3&4&15
  • ラウンド: 9R(実質8R)
  • カウント: 9C
  • 出玉数: 約1,000発(15発*9C*8R)

良い所

  • 見た目のキワモノっぽい雰囲気
  • 極めてシンプルなゲーム性
  • 予想していたよりも軽い当たりとそこそこの出球
  • そこそこ鳴き、そこそこ拾うので球持ちが良い
  • 気持ちを煽らない中東を思わせる和やかなBGM
  • 球がドクロマークに拾われた時の和やかな効果音
  • オーバー入賞したときの、和やかな効果音

 液晶の無いシンプルな盤面に打たれた釘はピラミッドを思わせる三角形をしており、その独特の雰囲気はデジパチ全盛の昨今、ファラオのイラストも合わさって極めて奇妙です。

 ゲーム性はいわゆるハネモノで、V入賞口に球が入れば大当りとなります。ドクロマークの入賞口に拾われた場合はハズレです。

 手持ちの500発の球でゲームを開始すると、300発ほど使った所で大当りして、そのまま持ち玉を増やしていくことができました。釘を見る限りでは無理ゲー感がありますが、打ち始めると結構甘めに感じます。その代わり、攻略法と言えるような打ち方が見当たらないため、ハマるときはとにかく大きくハマります。途中、70鳴きほどハマって出玉を大きく削られたので、出玉を加味すると2〜3回ほど当たったらやめるぐらいがちょうど良い立ち回りなのかもしれません。

 お店の釘調整にもよるでしょうが鳴きと拾いは悪くありません。鳴きと拾いを両立させるには、左と中央のチャッカーを狙うのが良いと思います。ただ、球がチャッカーに入った後、ハネが開く一連の流れが少しモッサリとしているため、TOKIOやビックシューターに慣れていると、慣れない打ちは違和感があるでしょう。

 また、BGMと効果音が秀逸です。BGMと効果音・・・・・・つまりはサウンドですが、最近の台はいかに打ち手の気持ちを煽るかを考えてサウンドが作られています。しかしこの台から常時流れているのは、中東を思わせるエキゾチックなBGMで聞いていると眠たくなります。また、ピラミッドの中でドクロマークの口に拾われると「プチュン」、オーバー入賞すると「ピロリロリ」とファミコンを思わせる音がなります。笑えてきます。

悪い所

  • 鳴くと荒れに荒れるストローク
  • 音量が変わるだけの謎のチャンスボタン
  • こちらを見つめる不気味なファラオのイラスト
  • 設置台数が少ない

 この台の最も悪い所は、鳴くとストロークが滅茶苦茶に荒れることです。その動きは予測不可能と言ってもいいでしょう。上手に鳴く場所に球を打っていても、鳴いたら明後日の方向に球が飛んでいき、拾いゼロはザラにあります。鳴きと拾いを両立できるストロークを見つける他ありませんが、もうちょっとなんとかならなかったのかと思いました。ハネモノ台はハネに拾われた後の球の動きに一喜一憂するのが楽しみなのに、拾わせることに気が行ってしまい、ピラミッドの中でどのように球が動くのか見る余裕がありません。

 筐体にはチャンスボタンがありますが、ボタンを押すと音量が変わります。チャンスとは・・・・・・・・・・・・。後、ファラオのイラストがこちらをずっと見つめているので、なんとも言えない気持ちになります。せめてクレオパトラの可愛いイラストとかにしてくださいよ。

総評 

 面白い台だと思います。1000に関しては釘にもよるでしょうが甘い印象を受けたので、他のハネモノが駄目な時には気分転換に使える台でしょう。これだけで一日戦えるかと言われると「釘の良い台に座れれば」というところですが、緩急がないので長いこと打っていると飽きてきそうです。スマホを見ながら打っても良いでしょう。